Server-Regeln

Klare Regeln, sauber gegliedert und sofort durchsuchbar.

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25 aktive Regeln 10 Bereiche Letztes Update: 18.04.2026

Bereich

Allgemein

9 Einträge
Pflicht Allgemein
#1

Grundsatz des Roleplays

SkyrimRP ist ein ernsthafter Roleplay Server. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, glaubwürdiges und faires Roleplay zu fördern und das Spielerlebnis anderer nicht mutwillig zu stören.

SkyrimRP ist ein ernsthafter Roleplay Server. Das Ziel ist es, gemeinsam glaubwürdige, spannende und immersive Geschichten in der Welt von Skyrim zu erschaffen. Jeder Spieler ist dazu verpflichtet, im Sinne des Roleplays zu handeln und das Spielerlebnis anderer nicht mutwillig zu stören, zu zerstören oder ins Lächerliche zu ziehen. Roleplay steht auf diesem Server immer im Vordergrund.
Praxis / Hinweis

Wer nur trollen, absichtlich stören oder sinnlose Situationen erzeugen will, verstößt gegen diesen Grundsatz.

Grundsatz Roleplay Allgemein Serverprinzip
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Allgemein
#2

Respektvoller Umgang

Ein respektvoller Umgang mit anderen Spielern und Teammitgliedern ist Pflicht. Beleidigungen, Hetze, Diskriminierung und gezielte Provokationen sind verboten.

Auf SkyrimRP ist ein respektvoller Umgang Pflicht. Beleidigungen, Provokationen, Diskriminierung, Hetze, toxisches Verhalten oder gezieltes Stören der Community sind untersagt. Konflikte und Meinungsverschiedenheiten sind sachlich und ruhig zu klären. Persönliche Angriffe haben auf dem Server, auf Discord und auf der Webseite keinen Platz.
Praxis / Hinweis

Auch bei Streit, Frust oder Sanktionen ist ein normaler und sachlicher Umgang verpflichtend.

Respekt Verhalten Community Allgemein
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Allgemein
#3

Kein Trolling und kein absichtliches Stoeren

Trolling, absichtliches Chaos und bewusstes Zerstören von Szenen oder Atmosphäre sind verboten.

Trolling, sinnloses Chaos, absichtliches Sabotieren von Szenen oder wiederholtes Zerstören von Atmosphäre ist verboten. Wer auf dem Server spielt, soll zum Roleplay beitragen und nicht gezielt Situationen ruinieren oder andere Spieler aus ihrem RP reißen.
Praxis / Hinweis

Wer bewusst Gespräche, Events oder RP Szenen sprengt, nur um andere zu nerven oder lächerlich zu machen, verstößt gegen diese Regel.

190
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Allgemein
#4

Kein Combat Logging und keine RP Flucht

Das absichtliche Verlassen des Spiels, um einer laufenden RP Situation, einem Kampf oder einer Konsequenz zu entgehen, ist verboten.

Das absichtliche Verlassen des Spiels, um einer laufenden Roleplay Situation, einem Kampf, einer Festnahme, einer Konsequenz oder einer Niederlage zu entgehen, ist verboten. Auch technische Ausreden dürfen nicht missbraucht werden. Bei echten Verbindungsproblemen ist das Team oder die betroffene Partei schnellstmöglich zu informieren.
Praxis / Hinweis

Wer sich während eines Überfalls, einer Festnahme oder eines Konflikts ausloggt, um die Situation zu umgehen, verstößt gegen diese Regel.

Combat Logging Logout RP Flucht Konflikte Allgemein
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Allgemein
#5

Kein Streamsniping und kein Streammissbrauch

Informationen aus Livestreams dürfen nicht genutzt werden, um sich im Spiel Vorteile zu verschaffen.

Das Ausnutzen von Livestreams zur Informationsbeschaffung ist verboten. Niemand darf Positionen, Pläne, Gespräche oder Situationen aus Streams verwenden, um sich im Spiel Vorteile zu verschaffen. Das gilt auch dann, wenn die Informationen öffentlich sichtbar waren.
Praxis / Hinweis

Wenn du in einem Stream siehst, wo sich ein anderer Spieler befindet oder was er plant, darfst du dieses Wissen nicht im Spiel verwenden.

Streamsniping Stream Metagaming Vorteil Allgemein
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Allgemein
#6

Entscheidungen des Teams

Anweisungen und Entscheidungen des Teams sind zu respektieren. Kritik oder Einwände sind sachlich und nur über die vorgesehenen Wege zu klären.

Anweisungen und Entscheidungen des Teams sind zu respektieren. Öffentliche Diskussionen, unnötige Provokationen oder das bewusste Untergraben von Teamentscheidungen sind nicht erlaubt. Wenn du mit einer Entscheidung nicht einverstanden bist, nutze den vorgesehenen Weg über unsere Webseite und bleibe sachlich und vollständig.
Praxis / Hinweis

Wer nach einer Entscheidung öffentlich Stimmung macht, hetzt oder andere bewusst gegen das Team aufbringt, verstößt gegen diese Regel.

Team Entscheidungen Support Allgemein Verhalten
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Wichtig Allgemein
#7

Gesunder Menschenverstand

Nicht jede Situation kann im Detail geregelt werden. Wer bewusst Regel Lücken ausnutzt oder dem Sinn des Regelwerks widerspricht, kann trotzdem sanktioniert werden.

Nicht jede mögliche Situation kann im Detail geregelt werden. Daher gilt jederzeit der Grundsatz des gesunden Menschenverstands. Wer erkennbar versucht, Lücken in den Regeln auszunutzen oder sich absichtlich an Formulierungen vorbeizudrücken, verstößt gegen den Sinn des Regelwerks und kann dennoch sanktioniert werden.
Praxis / Hinweis

Nur weil eine bestimmte Handlung nicht wortwörtlich einzeln aufgelistet ist, bedeutet das nicht automatisch, dass sie erlaubt ist.

Allgemein Grundsatz Regelwerk Verhalten Menschenverstand
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Hinweis Allgemein
#8

Sanktionen bei Regelverstoessen

Verstöße gegen die Regeln können je nach Schwere mit Verwarnungen, temporären Ausschlüssen oder dauerhaften Sanktionen geahndet werden.

Verstöße gegen die Regeln können je nach Schwere mit Verwarnungen, temporären Ausschlüssen, Rollback Maßnahmen oder einem dauerhaften Ausschluss geahndet werden. Schwere oder wiederholte Verstöße können auch ohne vorherige Verwarnung zu harten Konsequenzen führen, wenn dies im Sinne des Servers und der Community notwendig ist.
Praxis / Hinweis

Besonders schwere Verstöße wie massives Trolling, Bugusing, Extremismus oder gezielte Schädigung des Servers können direkt zu starken Sanktionen führen.

Sanktionen Verwarnung Bann Regelverstoss Allgemein
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Hinweis Allgemein
#9

Schlussbestimmung und Regelanpassungen

Das Team von SkyrimRP kann Regeln anpassen, ergänzen oder in besonderen Einzelfällen im Sinne des Projekts entscheiden.

Das Team von SkyrimRP behält sich vor, Regeln jederzeit anzupassen, zu ergänzen oder bei besonderen Fällen im Sinne des Serverprojekts zu entscheiden. Das Regelwerk dient dem Schutz der Community, der Qualität des Roleplays und der langfristigen Entwicklung des Servers. Mit dem Spielen auf SkyrimRP akzeptierst du die jeweils gültige Fassung des Regelwerks.
Praxis / Hinweis

Wenn neue Systeme, Mechaniken oder besondere Situationen entstehen, kann das Regelwerk entsprechend erweitert oder präzisiert werden.

Regelwerk Anpassung Schlussbestimmung Allgemein Server
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Charakter

1 Einträge
Pflicht Charakter
#1

Charakternamen und Charakterkonzept

Charakternamen müssen zum Setting passen. Auch das Charakterkonzept muss nachvollziehbar, glaubwürdig und konsistent ausgespielt werden.

Charakternamen müssen zur Welt und zum Setting von Skyrim passen. Unpassende, moderne, lächerliche, beleidigende oder bekannte Promi Namen sind nicht erlaubt. Jeder Charakter braucht ein erkennbares und nachvollziehbares Konzept. Er darf nicht von Situation zu Situation völlig widersprüchlich ausgespielt werden, nur um Vorteile zu erhalten.
Praxis / Hinweis

Unpassend wären moderne Meme Namen oder absichtlich lächerliche Namen, die die Immersion zerstören.

Charakter Name Namensregel Immersion
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Fraktionen

1 Einträge
Wichtig Fraktionen
#1

Fraktionen und Gruppierungen

Fraktionen, Gilden und Gruppen dürfen nicht so ausgespielt werden, dass sie das gesamte Servergeschehen unfair dominieren oder andere dauerhaft unterdrücken.

Fraktionen, Gilden, Banden oder andere Gruppen dürfen nicht so ausgespielt werden, dass sie das gesamte Servergeschehen dominieren oder andere dauerhaft unterdrücken. Gruppen müssen fair handeln, intern nachvollziehbar organisiert sein und ihre Macht glaubwürdig ausspielen. Massives Ausnutzen von Überzahl oder rein technischer Vorteile ist nicht erlaubt.
Praxis / Hinweis

Eine Gruppe darf ihre Größe oder Organisation nicht dazu nutzen, andere Spieler oder kleinere Gruppen dauerhaft aus dem RP zu drängen.

Fraktionen Gruppen Gilden Macht Fairness
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Immersion

1 Einträge
Wichtig Immersion
#1

Immersion und Setting

Das Roleplay soll zur Welt von Skyrim passen. Moderne Begriffe, reale Themen und bewusst unpassendes Verhalten, das das Setting zerstört, sind untersagt.

SkyrimRP spielt in einer Fantasy Welt mit passendem Setting. Moderne Begriffe, Memes, reale Politik, Internet Sprüche oder sonstige unpassende Inhalte haben im Roleplay nichts verloren. Halte Sprache, Verhalten und Auftreten so glaubwürdig wie möglich innerhalb der Welt von Skyrim. Nicht jede Formulierung muss perfekt sein, aber die Atmosphäre des Settings darf nicht mutwillig zerstört werden.
Praxis / Hinweis

Moderne Internet Begriffe oder absichtliche Witze über reale Themen mitten in RP Szenen zerstören die Immersion.

Immersion Setting Skyrim Welt RP
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Kampf

3 Einträge
Pflicht Kampf
#1

Keine sinnlose Gewalt

Gewalt braucht immer einen nachvollziehbaren Roleplay Hintergrund. Grundlose Angriffe, Überfälle oder Tötungen sind verboten.

Sinnlose Gewalt ist verboten. Niemand darf grundlos angegriffen, beraubt, verletzt oder getötet werden. Gewalt im Roleplay braucht einen nachvollziehbaren Hintergrund, eine passende Entwicklung und eine glaubwürdige Eskalation. Jede gewalttätige Handlung muss zur Situation passen. Einfach jemanden anzugreifen, nur weil man es kann, ist nicht erlaubt.
Praxis / Hinweis

Wer andere ohne Vorgeschichte, Motivation oder RP Aufbau angreift, begeht sinnlose Gewalt.

RDM Gewalt Kampf Kriminalitaet Roleplay
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Wichtig Kampf
#2

Kriminelles Roleplay mit RP Hintergrund

Kriminelles Roleplay ist nur erlaubt, wenn es nachvollziehbar, fair und mit sauberem RP Aufbau ausgespielt wird.

Kriminelles Roleplay ist nur erlaubt, wenn es nachvollziehbar, fair und sauber ausgespielt wird. Überfälle, Bedrohungen, Entführungen oder ähnliche Handlungen müssen dem Gegenüber genug Raum geben, angemessen zu reagieren. Sinnloses Dauerrauben, permanentes Belästigen oder das gezielte Herauspicken schwächerer Spieler ist verboten. Kriminelles Roleplay ist kein Freifahrtschein für schlechtes Verhalten. Auch hierbei steht die Geschichte und nicht der reine Vorteil im Vordergrund.
Praxis / Hinweis

Wer andere Spieler immer wieder ohne echten RP Aufbau beraubt oder nur wegen Loot und Gewinn überfällt, verstößt gegen diese Regel.

Kriminalitaet Ueberfall RP Kampf Konflikte
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Wichtig Kampf
#3

Kampfroleplay und Verletzungen

Kämpfe und Verletzungen sind glaubwürdig auszuspielen. Schwere Treffer und deren Folgen dürfen nicht ignoriert werden.

Kämpfe sind ernst und glaubwürdig auszuspielen. Verletzungen, Risiken und Folgen müssen im Roleplay berücksichtigt werden. Wer schwer verletzt ist, spielt dies entsprechend aus. Direktes Weiterkämpfen ohne Rücksicht auf schwere Treffer, Schmerzen oder logische Folgen ist nicht erlaubt. Flucht, Aufgabe, Verhandlung oder Angst können ebenso Teil eines guten Kampfroleplays sein wie der eigentliche Kampf selbst.
Praxis / Hinweis

Wer nach einer schweren Verletzung sofort wieder normal sprintet, kämpft oder keinerlei Einschränkung ausspielt, handelt unglaubwürdig.

Kampf Verletzung RP Folgen Immersion
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Kommunikation

1 Einträge
Pflicht Kommunikation
#1

Trennung von IC und OOC

In Character und Out of Character sind strikt zu trennen. OOC Inhalte dürfen laufende RP Situationen nicht beeinflussen.

Out of Character und In Character sind strikt voneinander zu trennen. OOC Inhalte gehören nicht ins laufende Roleplay. Diskussionen über Technik, Regeln, Teamentscheidungen oder private Themen dürfen nicht genutzt werden, um laufende RP Situationen zu beeinflussen. Wer OOC geht, hat dies nur dann zu tun, wenn es wirklich notwendig ist.
Praxis / Hinweis

Ein Streit im OOC darf nicht in eine IC Feindschaft umgewandelt werden und umgekehrt.

IC OOC Kommunikation Roleplay
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Roleplay

6 Einträge
Pflicht Roleplay
#1

Roleplay Pflicht

Jeder Spieler muss seinen Charakter glaubwürdig und dauerhaft ausspielen. Trollverhalten, absichtlich schlechtes RP und unlogische Handlungen sind verboten.

Wer auf SkyrimRP spielt, hat seinen Charakter glaubwürdig und dauerhaft auszuspielen. Unlogisches, absichtlich schlechtes oder trollendes Verhalten ist verboten. Jede Handlung soll zur Welt, zur Situation und zur Figur passen. Roleplay hat immer Vorrang vor reinem Gewinnen, Farmen oder absichtlichem Chaos.
Praxis / Hinweis

Ein Charakter soll nicht plötzlich komplett anders handeln, nur um sich in einer Situation einen Vorteil zu verschaffen.

Roleplay RP Pflicht Charakter Verhalten
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Roleplay
#2

Kein Metagaming

Informationen, die dein Charakter im Roleplay nicht haben kann, dürfen nicht verwendet werden. Wissen aus Discord, Streams oder OOC zählt nicht als IC Wissen.

Metagaming ist verboten. Metagaming bedeutet, Informationen zu nutzen, die dein Charakter im laufenden Roleplay nicht haben kann. Dazu gehören zum Beispiel Informationen aus Discord, Streams, Chats, Voice Programmen oder aus Gesprächen außerhalb des Spiels. Nur weil du als Spieler etwas weißt, bedeutet das nicht, dass dein Charakter dieses Wissen ebenfalls besitzt.
Praxis / Hinweis

Wenn du in einem Stream den Aufenthaltsort eines anderen Spielers siehst, darf dein Charakter dieses Wissen nicht einfach nutzen.

Metagaming RP Wissen OOC IC
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Roleplay
#3

Powergaming

Niemand darf anderen Spielern Handlungen oder Folgen aufzwingen, ohne ihnen eine faire Reaktion zu ermöglichen. Unrealistische Übertreibungen der eigenen Fähigkeiten sind ebenfalls verboten.

Powergaming ist verboten. Powergaming bedeutet, anderen Spielern Handlungen aufzuzwingen, ohne ihnen eine faire Reaktionsmöglichkeit zu geben. Ebenso verboten ist es, die eigenen körperlichen, spielerischen oder mentalen Fähigkeiten unrealistisch zu übertreiben. Niemand ist unbesiegbar, allwissend oder jeder Situation automatisch überlegen.
Praxis / Hinweis

Du spielst nicht einfach aus, dass dein Gegenüber bewusstlos wird, stirbt oder völlig handlungsunfähig ist, ohne dass dies fair ausgespielt wurde.

Powergaming RP Charakter Konflikte
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Roleplay
#4

Wert des Lebens

Jeder Charakter hat sein eigenes Leben glaubwürdig zu schützen. Unrealistisch furchtloses oder selbstmörderisches Verhalten ist verboten.

Jeder Charakter hat sein Leben zu schützen. Leichtsinniges, selbstmörderisches oder völlig unrealistisches Verhalten ist untersagt. Wenn dein Charakter ernsthaft bedroht wird, muss dies glaubwürdig ausgespielt werden. Wer jede Gefahr ohne nachvollziehbaren Grund ignoriert, verstößt gegen diese Regel.
Praxis / Hinweis

Wer unbewaffnet mehrere bewaffnete Personen absichtlich provoziert und keinerlei Angst zeigt, handelt nicht glaubwürdig.

Wert des Lebens RP Gefahr Konsequenzen
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Pflicht Roleplay
#5

New Life Regel

Nach einer endgültigen Todessituation oder einer festgelegten New Life Lage dürfen direkte Erinnerungen an das Ereignis nicht weiterverwendet werden.

Wenn dein Charakter in einer Situation endgültig stirbt oder eine vom Team festgelegte New Life Situation eintritt, dürfen die direkten Erinnerungen an das konkrete Ereignis nicht weiter genutzt werden. Das bedeutet, dass du nicht mit vollständigem Wissen über Täter, Ablauf oder Hintergründe zurückkehren darfst, wenn dies im Roleplay keinen Sinn ergibt. Das Team entscheidet im Einzelfall, wann und wie diese Regel greift.
Praxis / Hinweis

Wenn dein Charakter in einer finalen Situation stirbt, kannst du nicht einfach später mit vollem Wissen über alle Beteiligten zurückkehren und direkte Rache nehmen.

New Life Tod Erinnerung RP Konsequenzen
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026
Wichtig Roleplay
#6

Konsequenzen des eigenen Handelns

Jeder Charakter muss mit den Folgen seines Handelns rechnen. Wer Konflikte sucht oder Grenzen überschreitet, muss passende Konsequenzen ausspielen.

Roleplay lebt von Konsequenzen. Wenn dein Charakter etwas tut, muss er mit passenden Folgen rechnen. Wer ständig provoziert, Gesetze bricht, Leute bedroht oder Konflikte sucht, kann nicht erwarten, dass dies dauerhaft ohne Reaktion bleibt. Konsequenzen sind Teil des Spiels und glaubwürdig auszuspielen.
Praxis / Hinweis

Wer fortlaufend andere Charaktere provoziert oder bestehlt, muss damit rechnen, dass dies Folgen im RP nach sich zieht.

Konsequenzen RP Verhalten Folgen Charakter
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Support

1 Einträge
Wichtig Support
#1

Support und Meldungen

Regelverstöße, technische Probleme und wichtige Vorfälle sind über die vorgesehenen Systeme auf unserer Webseite zu melden. Falsche oder missbräuchliche Meldungen sind verboten.

Regelverstöße, technische Probleme oder wichtige Vorfälle sind über die vorgesehenen Systeme auf unserer Webseite zu melden. Wer einen Vorfall meldet, hat dies sachlich, vollständig und möglichst mit passenden Beweisen zu tun. Falsche Anschuldigungen, absichtliches Weglassen wichtiger Informationen oder der Missbrauch von Tickets und Meldesystemen werden sanktioniert.
Praxis / Hinweis

Wer absichtlich ein unvollständiges oder falsches Ticket erstellt, um anderen zu schaden oder das Team zu täuschen, verstößt gegen diese Regel.

Support Meldungen Tickets Beweise Regelverstoss
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Technik

1 Einträge
Pflicht Technik
#1

Kein Bugusing und kein Exploiting

Das Ausnutzen von Bugs, Glitches, Scriptfehlern oder sonstigen Spiellücken ist streng verboten.

Das Ausnutzen von Bugs, Glitches, Scriptfehlern oder Spiellücken ist streng verboten. Wer einen Fehler entdeckt, meldet diesen über den vorgesehenen Weg und nutzt ihn nicht zu seinem Vorteil aus. Auch das absichtliche Umgehen von Spielsystemen oder Mechaniken zählt als Exploiting.
Praxis / Hinweis

Wer einen Fehler nutzt, um schneller Geld, Vorteile, Gegenstände oder unfaire Positionen zu erhalten, handelt regelwidrig.

Bugusing Exploiting Technik Glitch Systeme
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026

Bereich

Wirtschaft

1 Einträge
Hinweis Wirtschaft
#1

Faires Handwerks und Wirtschaftsroleplay

Wirtschaftliches Roleplay soll glaubwürdig und fair bleiben. Systemmissbrauch, unrealistische Marktmanipulation und ausgenutzte Lücken sind untersagt.

Wirtschaftliches Roleplay soll fair und glaubwürdig bleiben. Preisabsprachen, das Ausnutzen von Systemlücken, unrealistische Handelsmengen oder das künstliche Manipulieren von Märkten können untersagt werden. Wer Handel betreibt, eine Dienstleistung anbietet oder wirtschaftlichen Einfluss aufbaut, hat dies im Sinne des Servergleichgewichts und des Roleplays zu tun.
Praxis / Hinweis

Wer Systeme nur ausnutzt, um künstlich Preise zu zerstören oder unfairen Reichtum aufzubauen, handelt nicht im Sinne des Servers.

Wirtschaft Handel Markt Handwerk Fairness
Zuletzt bearbeitet am 18.04.2026